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Curso de Verano Oficial de Simulación VFX con CaronteFX
410€
03/07/2017 - Povedilla Telf: 91 435 58 43

Inicio día 03/07/2017 - De 12:00 a 15:00

Fecha y horario del curso:
03-07-2017 de 12:00-15:00

Duración:
24 horas

Días de curso:
L-M-X-J

Curso de Verano Oficial de Simulación VFX con CaronteFX

Objetivos

Aprende a utilizar CaronteFX en un curso de introducción donde estudiarás la nueva herramienta de NextLimit para Unity 3D. Con CaronteFX podrás crear animaciones basadas en físicas de alta calidad, incluyendo distintos cuerpos físicos como rígidos y flexibles, cuerdas y telas, así como diversos mecanismos pensados para aumentar la creatividad, productividad y el realismo en tus creaciones.

Materias

1. Introducción a CaronteFX

  • Instalación de la librería CaronteFX, integración con Unity, editor y reproductor de animaciones, conceptos básicos de la herramienta y conceptos esenciales sobre geometría para ser usados por CaronteFX

2. Cuerpos físicos

  • Añade distintos tipos de cuerpos físicos de CaronteFX a tus animaciones como objetos rígidos, flexibles, tejidos, cinemáticos; y configura sus opciones más relevantes

3. Conceptos esenciales sobre las físicas y herramientas

  • Repasaremos conceptos como masa, densidad o peso, así como las herramientas integradas en CaronteFX que te ahorraran depender de editores externos para ediciones 3D aumentando tu productividad

4. Articulaciones

  • Descubre los distintos tipos de mecanismos que ofrece CaronteFX para la unión de cuerpos físicos entre sí, simulando desde pegamento hasta las conexiones más sencillas, que gracias al modo de trabajo ofrecido por CaronteFX aumentaran tu productividad y realismo

5. Fracturas

  • Define zonas fracturadas con los distintos modos que ofrece CaronteFX, descubre los trucos para aumentar la rapidez de la simulación y da vida a tus escenarios con destrucciones realistas y un nivel de optimización inalcanzable en simulaciones en tiempo real.

6. Lanzadores y Acciones

  • Añade comportamientos controlados en la simulación de las físicas a partir de lanzadores que modificarán las propiedades de los distintos elementos implicados en la simulación, basándose en normas que podremos establecer

7. Demonios y Motores

  • Define las distintas fuerzas que produce la naturaleza como la gravedad, el viento o las hondas creadas por una explosión con los demonios que incluye CaronteFX, así como las fuerzas de rotación como motores y servos

8. Integración y modo de trabajo

  • Aprende los modos de trabajo recomendados para integrar escenarios complejos mediante varias animaciones y elementos dinámicos que afecten a los resultados dados por CaronteFX en tiempo de ejecución
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