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The Foundry lanza MARI 2.6

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The Foundry anuncia la actualización de MARI 2.6 con soporte de capas para shaders, shading basado en propiedades físicas, transferencia de texturas, iluminación con HDR y soporte para Alembic.

The Foundry MARI 2.6 – Novedades

The Foundry aumenta las prestaciones de MARI, su software de texturizado 3D, facilitando la pintura de texturas en contexto con un flujo de trabajo basado en capas, con sistema de shading GLSL, igualación del entorno de iluminación para VFX con soporte HDR y shaders optimizados para motores de videojuegos con ajuste al pixel.

Introducción

Alembic

Shading con propiedades físicas

Iluminación HDR

Transferencia de texturas

Enlace | The Foundry MARI

07/04/2014 | , | Noticias Animación

Miguel Gómez

Miguel Gómez

@miguelgomezeu

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