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Integración de un personaje 3D en vídeo con Maya, Nuke y PFTrack

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Gareth Hughes y David Elwell, creadores del cortometraje de animación “Gloam“, publican un tutorial de integración de un personaje 3D en un entorno real con Autodesk Maya, The Foundry NUKE y PFTrack.

Gloam

Making of

Enlace | Maya & Nuke tutorial: Composite a CG character into video footage seamlessly
Enviado por | Aleks Saavedra

02/12/2012 | , , , , , , | Tutoriales Animación

Miriam Martínez

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