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Las librerías Disney Ptex, ahora son Open Source

Las librerías de texturas Disney Ptex han sido publicadas como código abierto bajo licencia BSD, con soporte para subdivisión de superficies Catmull-Clark, subdivision por loops y polymeshes, tanto en versiones quad como triángulos. Así como soporte de color de 8, 16 y 32-bit. Así como otras características que facilitarán el trabajo de texturizado, como la posibilidad de incluir un número indeterminado de texturas en un único fichero o la eliminación de la necesidad de asignar las coordenadas de mapas UV.

Una herramienta es que de uso habitual en todas las producciones Disney.

18/01/2010 | , | Noticias Animación

Miguel Gómez

Miguel Gómez

@miguelgomezeu

vuestroscomentarios

Roque 19-01-2010

¿Cómo se usa?. ¿Es necesario disponer de Renderman?. ¿Es compatible con 3ds Max?. ¿Cómo se instala?.

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