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MD´06: Desarrollo de tecnología propietaria y su aplicación en SetUp & Rigging

En la producción de un largometraje de animación, las herramientas disponibles en el mercado no siempre encajan de la manera deseable al modo de trabajo de un estudio. Por ello, Ilion Animation Studios ha apostado por el desarrollo de tecnología propietaria para crear su pipeline de trabajo.

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En esta conferencia, con la presencia de Miguel Ángel Jiménez (Supervisor de Character SetUp & Rigging) y Jose Luis Gómez (Desarrollador), se hablará del proceso de creación de estas herramientas, profundizando en los desarrollos realizados para crear el setup de los personajes animados.

24/05/2006 | | Noticias Animación

Miguel Gómez

Miguel Gómez

@miguelgomezeu

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