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NVIDIA en GTC 2014: Pascal, GeForce GTX Titan Z, NVLink, …

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Del 24 al 27 de marzo en California, NVIDIA presenta sus novedades en la GPU Technology Conference (GTC) 2014, entre las que destaca la nueva plataforma Pascal y la poderosa GeForce GTX Titan Z.

Las novedades de NVIDIA en GPU Technology Conference 2014

No son pocas las novedades presentadas hasta el momento por NVIDIA en su GPU Technology Conference 2014:

  • Pascal es la arquitectura que reemplazará a la actual generación de GPU Maxwell. Aumentando por 5x su ancho de banda en la gestión de memoria y que estrenará en 2016 la nueva familia de GPU GeForce 1000 SeriesGP10x“.
  • NVLink es un nuevo sistema de conexión entre GPU-CPU y GPU-GPU. Similar en su concepto a la conexión PCI Express pero con un aumento de rendimiento de entre 5 y 12x y un ancho de banda de 80 GB por segundo. Dando una mayor facilidad de escabilidad en la combinación de GPU – CPU, con un mejor eficiencia de memoria.
  • GeForce GTX Titan Z es el nuevo máximo exponente de la gama GeForce del momento, diseñado para la nueva generación de videojuegos con soporte de hasta 5K y múltiples monitores. Una tarjeta que vendrá acompañada de dos GPU GK110 con 2.880 núcleos y 6 GB de memoria RAM por GPU, haciendo un total de 5.760 núcleos y 12 GB de RAM. Alcanzando los 8 TeraFLOPS (como referencia, PS4 ofrece 1,84 y Xbox One 1,32).
  • NVIDIA Iray VCA (Visual Computing Appliance), una combinación de hardware y software para acelerar el trabajo con NVIDIA Iray, el sistema de render fotorrealista integrado en herramientas como Autodesk 3ds Max, para previsualizaciones en tiempo real con calidad cercana a render final.
  • Tegra: Jetsen TK1 y Erista serán la evolución y la nueva generación, respectivamente, de los chips Tegra K1 para dispositivos portátiles. Jetsen TK1 incluye 2 GB de memoria y soporte para conectores USB 3.0, HDMI 1.4, Gigabit Ethernet, audio, SATA, miniPCIe y ranura de memoria SD. Con soporte para NVIDIA CUDA y NVIDIA VisionWorks.
  • NVIDIA Shield, la consola portátil de videojuegos por streaming desde un PC, también recibe novedades: Remote GameStream para acceder al PC desde una conexión WiFi desde cualquier lugar, soporte para portátiles, modo Consola con soporte para teclado y ratón, Gamepad Mapper que permite jugar con el mando físico juegos táctiles, nueva TegraZone, nuevos títulos, soporte para juegos Android, …
  • La plataforma de virtualización en la nube, VMware Horizon DaaS Platform, añade soporte para NVIDIA GRID.

Enlace | GPU Technology Conference

27/03/2014 | , , , , , , , , | Noticias Animación Noticias Arquitectura y Diseño Noticias Audiovisual

Miguel Gómez

Miguel Gómez

@miguelgomezeu

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